online PC-spel World of Warcraft (WoW) genererar nu en cool 100 miljoner varje månad – kanske mer.

titelns senaste expansionspaket, Warlords of Draenor, lanserades den 13 November och sålde mer än 3,3 miljoner exemplar inom de första 24 timmarna till försäljning.

detta drev antalet betalande abonnenter från 7, 4 miljoner upp till 10 miljoner.

dessa användare betalar publisher-utvecklare Blizzard Entertainment 2.99 per månad ($15 i USA) för privilegiet att spela spelet över teckennivå 20.

Blizzard ökade denna avgift från 8,99 till 8,99 till 9,99 i Storbritannien tidigare i år, med små rabatter för dem som köper flera månader i förväg.

detta innebär att om det kan behålla sin 10 miljoner abonnentbas, kommer World of Warcraft att generera runt 100 miljoner per månad – eller 1,2 miljarder per år – bara från abonnemangsavgifter.

det är över 3 miljoner per dag, 138 888 per timme eller nästan 2 500 2 500 per minut. Varje sekund genererar det 38,50.

detta inkluderar inte de pengar som det gör från extrafunktioner i spelet som husdjur, fästen och andra tjänster som Blizzard tar ut för, samt utvidgningar (som kostar runt 30 år) och samlarens utgåvor (som kan kosta runt 60 till 70 år).

PCR förstår dock att prenumerationstjänsten skiljer sig åt i Kina, där spelare betalar timme inte varje månad, så ovanstående belopp är bara uppskattningar.

trots Warlords of Draenor som lider av lanseringsproblem, inklusive serveravbrott och andra tekniska problem (som Blizzard senare bad om ursäkt för och erbjöd fem dagars gratis speltid i kompensation), säger Blizzard att expansionen har varit en riktig hit.

expansionen är nu tillgänglig över hela världen och har lanserats idag i Sydkorea, Kina, Taiwan, Hong Kong och Macau.

”vi är stolta över att så många spelare hoppade in för att spela Warlords of Draenor på dag ett och har en bra tid med det nya innehållet”, säger Blizzard Entertainment VD och medgrundare Mike Morhaime.

Blizzard erbjuder spelare en nivå 90 karaktär boost med sin senaste WoW expansion Warlords of Draenor, i ett försök att uppmuntra tidigare spelare att återvända till spelet. Här är PCR: s blogg om att återvända till WoW.

Blizzard är en del av Activision Blizzard, videospelpubliceringsjätten bakom Call of Duty, Destiny och Skylanders.

World of Warcraft blev nyligen tio år gammal. På sin topp hade det mer än 12 miljoner abonnenter.

Posted on

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.