dina frågor besvaras på priset på animation, från storfilmer till skräddarsydda uppdrag.
animering anses ofta vara dyr, men verkligheten är att kostnaderna varierar vildt över olika medieplattformar och konststilar. Ett litet animerat promoprojekt kan vara mycket överkomligt jämfört med långfilmsbudgetar, så för att få en verklig förståelse för typiska prispunkter, låt oss ta en titt på en rad finansiella medelvärden över animationsindustrin, inklusive faktiska film VFX-budgetar glimmade från dussintals timmar av forskning. Här är några snabblänkar om du vill hoppa vidare till det avsnitt du är mest intresserad av:
kolla också in vår interaktiva animationsprisguide för att beräkna en ballparkfigur för animerade projekt.

film visuella effekter
till någon i den visuella effekter industrin, budgetar är en omtvistad fråga. Att försöka göra uppskattningar var tidigare nästan omöjligt på grund av den otroliga sekretessnivån kring de bud som konkurrerande studior skickar till filmproduktionsföretag. Obeveklig underskridande av tävlingen har citerats som att driva VFX-industrin i marken till den punkt där Oscar-vinnande anläggningar går i konkurs. Detta är ett stort problem för branschens och dess konstnärers övergripande välbefinnande och kanske större ekonomisk öppenhet kan börja avhjälpa några av frågorna. VFX-budgetar beräknas normalt på en beräkning av det troliga antalet skott i en film, ofta baserat på en bästa gissning genom att läsa manuset och storyboardet. Denna kostnad är då ofta låst på plats, oavsett extra skott eller otaliga revisioner.

på grund av de extraordinära händelserna i slutet av förra året i filmindustrin finns det nu källor tillgängliga online där du kan hitta riktiga VFX-budgetdata för första gången någonsin. Så låt oss ta en titt på siffrorna i jämförelse med övergripande filmbudgetar. Skottet räknas glimmade från intervjuer, ’tillverkning av’ artiklar, officiella webbplatser och andra källor. För att skydda privatlivet kommer budgetkälldokumenten inte att göras tillgängliga eller länkas till via denna webbplats och siffrorna har avrundats.
film VFX budgetar
alla siffror är uppskattningar och har avrundats.
Film | brutto | total Budget | VFX Budget | # VFX skott | kostnad per skott |
---|---|---|---|---|---|
Alice i Underlandet | $1025m | $200m | $ 78m | 1700 | $46k |
den otroliga Spindelmannen 2 | $709m | $255m | $ 60m | 1600 | $38k |
män i svart 3 | $624m | $215m | $ 64m | 1,200 | $53k |
Oz den store och kraftfull | $493m | $215m | $90m | 1,500 | $60k |
morgondagens kant | $369m | $178m | $46m | 1200 | $38k |
Smurfarna 2 | $347m | $105m | $43m | 1200 | $36k |
Grön lykta | $220M | $200m | $54m | 1315 | $41k |
monumenten män | $155m | $70m | $6.2m | 200 | $31k |
pixlar | $64m | $110m | $23m | 650 | $35k |
genomsnitt: $42k |
så gör breda penseldrag här kan vi se att filmen VFX för stora funktioner kommer in runt $42k per skottmärke. Flera mindre filmer fanns också på listan som The Interview, Sex Tape och Aloha, men deras VFX-budgetar var mycket mindre och exakta skotträkningar kunde inte hämtas så utelämnades från listan. Men mycket grovt visade det sig att den genomsnittliga kostnaden per skott för dessa lägre budgetfilmer var mellan $10K – $20k.

naturligtvis kommer varje skott med sina egna unika utmaningar och produktionsskala. Enklare bilder som set extensions och wire removal (digitalt måla ut säkerhetslinjer) kan vara $10k eller mindre, andra fulla CG-skott med helt animerade 3D-tecken och miljöer kan kosta $100k eller mer. Hundratals artister över flera studior kommer att arbeta med en kort effektsekvens och med genomsnittliga skottlängder så korta som 3 sekunder tror jag att vi nu kan uppskatta den svindlande mängden arbete och investeringar som läggs i de visuella effekter som ofta tas för givet i moderna spelfilmer.
animerade filmer
de största studiorna som producerar animerade filmer just nu är utan tvekan Disney (”Frozen”), inklusive deras dotterbolag Pixar (”Toy Story”), DreamWorks (”Shrek”) och den relativa nykomlingen men framgångsrik Illumination Entertainment (”Minions”). Dessa är internationella företag med flera miljarder dollar med enorma distributionsnät och deras budgetar återspeglar detta. För att få några grova siffror kan vi titta på de bästa animerade filmerna, deras produktionskostnader och körtider (källa).

3D-animerade Långfilmsbudgetar
budgetar och körtider för de bästa animerade långfilmerna (från och med juli 2015)
Titel | Global brutto | Budget (est’) | körtid | kostnad per sekund |
---|---|---|---|---|
fryst | $1,279,852,693 | $150,000,000 | 102 protokoll | $24,510 |
Toy Story 3 | $1,063,171,911 | $200,000,000 | 103 protokoll | $32,362 |
föraktliga mig 2 | $970,761,885 | $76,000,000 | 98 protokoll | $12,925 |
Hitta Nemo | $936,743,261 | $94,000,000 | 100 protokoll | $15,667 |
Shrek 2 | $919,838,758 | $150,000,000 | 93 protokoll | $26,882 |
Ice Age 3 | $886,686,817 | $90,000,000 | 94 protokoll | $15,957 |
Ice Age 4 | $877,244,782 | $95,000,000 | 88 minuter | $17,992 |
Shrek 3 | $798,958,162 | $160,000,000 | 93 protokoll | $28,673 |
Shrek 4 | $752,600,867 | $165,000,000 | 93 protokoll | $29,569 |
Madagaskar 3 | $746,921,274 | $145,000,000 | 93 protokoll | $25,986 |
Monsters University | $743,559,607 | $200,000,000 | 104 protokoll | $32,051 |
upp | $731,342,744 | $175,000,000 | 96 protokoll | $30,382 |
Kung Fu Panda 2 | $665,692,281 | $150,000,000 | 90 protokoll | $27,778 |
Ice Age 2 | $660,940,780 | $80,000,000 | 91 protokoll | $14,652 |
stor hjälte 6 | $652,127,828 | $165,000,000 | 102 protokoll | $26,961 |
genomsnitt: $24,156 |

så när det gäller 3D-animationskostnad kan vi urskilja en beräknad genomsnittlig budget på $24,156 för varje sekund animering som gör det till final cut, eller knappt $1.5 miljoner per minut. Detta inkluderar INTE några marknadsförings-eller distributionskostnader, som ibland kan överstiga kostnaden för att producera filmen. Med dessa astronomiska figurer i åtanke är det tydligt att se varför studior tenderar att spela det säkert med stora träffande uppföljare som drar in publiknummer med bekanta karaktärer. Med det sagt har Frozen bevisat att det finns en efterfrågan på nya ideer när historien resonerar med filmbesökare.
