będąc w pobliżu koni od dobrych wielu lat, mogę powiedzieć, że średni czas zerwania zależy od kilku czynników:
nieprzerwany: koń, który urodził się na Twoim ranczu. Źrebak Cię pozna, a Ty nakarmisz go po odstawieniu od piersi. Jest jak niewprawny szczeniak. Będzie za tobą chodził.
nie da się złamać na jazdę do co najmniej 18 mos, przy czym 2-latek jest idealny.
średni czas przerwy na jazdę, ale poza tym niewyszkolony: tydzień. Oznacza to, że koń zabrał się do siodła i obwodu (konie nienawidzą, gdy zaciskasz Obwód) i uzdę bez paniki, a następnie jeźdźca. Nauczył się przyspieszać, zwalniać, zatrzymywać i kierować.
w tym tygodniu łamania wielokrotnie przyjmował siodło, Obwód, uzdę i jeźdźca i niezawodnie wykonywał swoje podstawowe instrukcje.
dla d20, a ja strzelam z biodra, to bym się zgodził:

Koc/Siodło: 35% szans na rzucenie siodła za pierwszym razem.
jeździec: 60-70% szans na wygarnięcie jeźdźca aż do pierwszego wyłączenia.
teraz jest tu dużo zmiennych.
po pierwsze, nawet po tygodniu lub dwóch przerwach, koń nie będzie nawet blisko 95% niezawodny, a 95% jest najlepszy, jaki może być każdy koń.
jadąc, będąc świeżo złamanym, nadepnąwszy na patyk, słysząc trzask, może doprowadzić tego konia do chwilowego niekontrolowanego biegu.
koń (większość świeżo połamanych koni) ma przynajmniej jeden zły nawyk, jak to pstryknięcie kijem.
mógłby być biterem. Kiedy ktoś trenuje konia, sprawdza/czyści jego stopy, uczestnik może uzyskać dobry koński zgryz.
mógłby być stomperem. Będzie próbował nadepnąć na nogi uczestnika.
mógłby być kopaczem. To głównie tam, gdzie koń po prostu nie lubi osoby za sobą.
większość z tych nawyków można z czasem złamać.
wysokie prawdopodobieństwo, że pierwsza walka lub dwie przyniosą więcej zawodności. Może on przestraszyć, buck, biegać, kręcić, pomylić się i uruchomić do najcięższych walk. Nie dobre dla jeźdźca :)
również stworzenie / Potwór wyskakujący z krzaków z przodu / z boku konia Po raz pierwszy może łatwo wystraszyć konia.
na koniec skacz. Oprócz wymaganych umiejętności, koń ma 60% szans na hamowanie podczas próby skoku. O ile nie został specjalnie wyszkolony do skakania, robienie tego w dziczy na nowo złamanym koniu może doprowadzić do katastrofy.
ja bym spojrzał na każdy skok czegokolwiek powyżej stopy, żeby był w tym przedziale 60%.
trening na prawdziwe, niezawodne skoki trwa miesiące. Nawet wyszkolony skoczek może zdecydować „nie ma mowy” w dowolnym momencie podczas próby skoku.
koń hamujący może być bardzo bolesny. Pamiętaj, żadnych pasów.
jak na dzikiego konia, takiego, który jest schwytany…
co najmniej tydzień lub dwa musi minąć na jakieś więzi między breakerem a koniem. Zaczyna się to od bycia dostępnym dla konia, karmienia go, zbliżania się do niego i poklepywania go, jeśli to możliwe. Ostatecznie, roping, przypinanie i siodłanie / bridling.
w większości przypadków będzie to trudniejsze. Minimum 2-4 tygodnie.
możesz podwoić % szans na rzeczy powyżej.
5% szans, że koń nigdy nie zostanie złamany. 2% szans, że niezniszczalny koń może zostać złamany przez innego łamacza.
1% szans, że masz absolutnie zwariowanego konia, najlepiej wypuszczonego na wolność lub wykorzystywanego do hodowli. Nikt nawet nie może się do niego zbliżyć.
2% szans, że koń, niezależnie od tego, czy jest hodowany, czy dziki, spełnia najmniejszą trudność.
10% szans, że zwyczaj/dziwactwo koni nigdy nie zniknie.
możesz zamienić % szans na skill DC ’ s. znowu strzelałem z biodra, bazując na osobistej wiedzy i nie jestem ekspertem. Nigdy osobiście nie złamałem konia. Za bardzo cenię mój szkielet :)
poszukaj możliwych zasad w tym systemie Deadlands, który wychodzi/wychodzi.
zajrzę też do kilku moich książek. Myślę, że są pewne zasady 2E na ten temat, które przekonwertuję i powrócę tutaj, aby opublikować.
Nie jestem pewien co do istniejących reguł 3E. Mam nadzieję, że masz teraz kilka wytycznych do naśladowania.

Posted on

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.