když jsem byl kolem koní po mnoho dobrých let, mohu říci, že průměrná doba lámání by závisela na několika faktorech:
neporušený: kůň, který se narodil na vašem ranči. Hříbě vás pozná, nakrmíte ho po odstavení. Je jako netrénované štěně. Bude tě sledovat.
nelze rozbít pro jízdu nejméně do 18 mos, přičemž ideální je 2 roky starý.
průměrný čas na přestávku dostatečně dobře pro jízdu, ale jinak netrénovaný: týden. To znamená, že kůň vzal do sedla a obvodu (koně nenávidí, když cinch obvod) a uzdu bez vyšilovat, a pak jezdec. Naučil se zrychlit, zpomalit, zastavit a nasměrovat.
během tohoto týdne lámání opakovaně vzal sedlo, obvod, uzdu a jezdce a spolehlivě provedl své základní pokyny.
pro d20, a tady střílím od boku, bych šel s:
uzda: 15% šance na první šílenství.
Deka / Sedlo: 35% šance hodit sedlo poprvé.
jezdec: 60-70% šance na buck jezdce až do off poprvé.
nyní je zde mnoho proměnných.
Za prvé, i po týdnu nebo dvou lámání nebude kůň ani téměř 95% spolehlivý, přičemž 95% je nejlepší kůň, jaký kdy může být.
při jízdě, nově rozbité, šlápnutí na hůl, slyšení SNAP může poslat koně do momentální nekontrolovatelné běhu.
kůň (většina všech nově zlomených koní) si vyvine alespoň jeden špatný zvyk, jako je ten klacek.
mohl by být kousavější. Když člověk podkoní koně, zkontroluje / vyčistí nohy,účastník může získat dobrý kůň.
mohl by to být dupač. Pokusí se dupnout na nohy účastníka.
mohl by být kicker. To je hlavně tam, kde kůň prostě nemá rád osobu za ním.
většina z těchto návyků může být časem porušena.
vysoká pravděpodobnost, že první nebo dva boje přinesou více nespolehlivosti. Může se vyděsit, buck, běžet, točit, zmást a narazit na nejtěžší boje. Není dobré pro jezdce :)
také stvoření / monstrum, které poprvé vyskočilo z křoví před/po boku koně, může snadno vyděsit koně.
konečně, skákání. Kromě potřebných dovedností má kůň 60% šanci na brzdění při pokusu o skok. Pokud nebyl speciálně vyškolen ke skoku, může to v divočině na nově zlomeném koni vést ke katastrofě.
podíval bych se na jakýkoli skok čehokoli přes nohu vysoko, abych byl v tomto rozsahu 60%.
trénovat na skutečné a spolehlivé skákání trvá měsíce. Dokonce i vyškolený skokan může rozhodnout“ v žádném případě “ kdykoliv při pokusu o skok.
kůň, který brzdí, může být velmi bolestivý. Pamatujte, žádné bezpečnostní pásy.
pro divokého koně, který je zajat…
musí uplynout alespoň týden nebo dva pro nějaké spojení mezi jističem a koněm. Začíná to tím, že je kůň přístupný, krmí ho, přiblíží se k němu a pokud možno ho poplácá. Nakonec, lano, připínání a sedlování / uzda.
ve většině případů to bude tvrdší přestávka. Minimálně 2-4 týdny.
můžete až zdvojnásobit % šance na věci výše.
5% šance, že kůň nikdy nebude zlomen. 2% šance, že nerozbitný kůň může být zlomen jiným jističem.
1% šance, že máte absolutně ořechy koně, nejlépe osvobodit, nebo použít pro chov. Nikdo se k němu ani nemůže přiblížit.
2% pravděpodobnost, že kůň, ať už chovaný, nebo divoký, odpovídá s nejmenší obtížností.
10% šance, že zvyk/vtípek koní nikdy nezmizí.
můžete proměnit % šance na skill DC. znovu, střílel jsem od boku, na základě osobních znalostí, a nejsem žádný odborník, zdaleka. Já osobně nikdy koně nezlomil. Vážím si své kostry příliš mnoho :)
podívejte se na možná pravidla v tomto systému Deadlands, který vychází / vychází.
také se podívám do několika svých knih. Myslím, že tam jsou některé 2e pravidla na toto téma, které budu převést, a vrátit se sem psát.
nejste si jisti žádnými existujícími pravidly 3E. Doufejme, nyní máte několik pokynů pro střeva.

Posted on

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.