a World of Warcraft (WoW) online PC – s játék most havi 100 millió dollárt generál-talán még többet.

a cím legújabb kiegészítője, a Warlords of Draenor november 13-án jelent meg, és több mint 3,3 millió példányban kelt el az első 24 órában.

ez a fizető előfizetők számát 7,4 millióról 10 millióra emelte.

ezek a felhasználók fizetnek kiadó-fejlesztő Blizzard Entertainment 6.99 havonta ($15 az USA-ban) a kiváltság, hogy a játék felett karakter szinten 20.

a Blizzard ezt a díjat az év elején az Egyesült Királyságban 8,99-ről 9,99-re emelte, enyhe kedvezménnyel azok számára, akik több hónappal korábban vásárolnak.

ez azt jelenti, hogy ha meg tudja tartani 10 millió előfizetői bázisát, akkor a World of Warcraft havi 100 millió – vagy évi 1,2 milliárd – körül fog generálni csak előfizetési díjakból.

ez naponta több mint 3 millió, óránként 138 888, vagy percenként majdnem 2500. Másodpercenként 38,50-et generál.

ez nem tartalmazza a játékon belüli extrákból, például háziállatokból, tartókból és egyéb szolgáltatásokból származó pénzt, amelyekért a Blizzard díjat számít fel, valamint a bővítéseket (amelyek kb 30) és a gyűjtői kiadásokat (amelyek kb 60 nak nek 70).

a PCR azonban megérti, hogy az előfizetési szolgáltatás különbözik Kínában, ahol a játékosok óránként fizetnek, nem havonta, tehát a fenti összegek csak becslések.

annak ellenére, hogy a Warlords of Draenor indítási problémákkal küzdött, beleértve a szerver megszakadását és más technikai problémákat (amiért a Blizzard később elnézést kért, és öt nap ingyenes játékidőt kínált kompenzációként), a Blizzard szerint a bővítés igazi siker volt.

a bővítés már világszerte elérhető, ma indult Dél-Koreában, Kínában, Tajvanon, Hongkongban és Makaóban.

“nagyon örülünk, hogy ilyen sok játékos ugrott be a Warlords of Draenor játékába az első napon, és remekül érzik magukat az új tartalommal”-mondta Mike Morhaime, a Blizzard Entertainment vezérigazgatója és társalapítója.

a Blizzard 90-es szintű karakternövelést kínál a legújabb WoW bővítéssel Warlords of Draenor, annak érdekében, hogy ösztönözze a korábbi játékosokat a játékhoz való visszatérésre. Itt van a PCR blogja a WoW-hoz való visszatérésről.

a Blizzard az Activision Blizzard része, a videojáték-kiadó óriás, amely a Call of Duty, A Destiny és a Skylanders mögött áll.

a World of Warcraft nemrég lett tíz éves. A csúcspontján több mint 12 millió előfizető volt.

Posted on

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.