El juego en línea para PC World of Warcraft (WoW) ahora está generando unos geniales £100 millones cada mes, quizás más.

El último paquete de expansión del título, Warlords of Draenor, se lanzó el 13 de noviembre y vendió más de 3,3 millones de copias en sus primeras 24 horas a la venta.

Esto elevó el número de suscriptores de pago de 7,4 millones a 10 millones.

Estos usuarios pagan £9 al editor y desarrollador Blizzard Entertainment.99 al mes ($15 en los EE.UU.) por el privilegio de jugar el juego por encima del nivel de personaje 20.

Blizzard aumentó esta tarifa de £8,99 a £9,99 en el Reino Unido a principios de este año, con pequeños descuentos para aquellos que compran con varios meses de anticipación.

Esto significa que, si puede conservar su base de 10 millones de suscriptores, World of Warcraft generará alrededor de £100 millones al mes, o £1,2 mil millones al año, solo con las tarifas de suscripción.

Eso es más de £3 millones por día, £138,888 por hora o casi £2,500 por minuto. Cada segundo, genera £38.50.

Esto no incluye el dinero que gana de extras en el juego, como mascotas, monturas y otros servicios que cobra Blizzard, así como expansiones (que cuestan alrededor de £30) y ediciones de coleccionista (que pueden costar alrededor de £60 a £70).

Sin embargo, PCR entiende que el servicio de suscripción difiere en China, donde los jugadores pagan por hora y no mensualmente, por lo que las cantidades anteriores son solo estimaciones.

A pesar de que Warlords of Draenor sufrió problemas de lanzamiento, incluidas desconexiones del servidor y otros problemas técnicos (por los que Blizzard se disculpó más tarde y ofreció cinco días de juego gratis como compensación), Blizzard dice que la expansión ha sido un verdadero éxito.

La expansión ya está disponible en todo el mundo, habiendo lanzado hoy en Corea del Sur, China continental, Taiwán, Hong Kong y Macao.

» Estamos encantados de que tantos jugadores se hayan lanzado a jugar a Warlords of Draenor el primer día y se lo estén pasando de maravilla con el nuevo contenido», dijo Mike Morhaime, CEO y cofundador de Blizzard Entertainment.

Blizzard ofrece a los jugadores un aumento de personaje de nivel 90 con su última expansión de WoW Warlords of Draenor, en un intento por animar a los antiguos jugadores a volver al juego. Aquí está el blog de PCR sobre volver a WoW.

Blizzard es parte de Activision Blizzard, el gigante de la publicación de videojuegos detrás de Call of Duty, Destiny y Skylanders.

World of Warcraft cumplió hace poco diez años. En su apogeo, tenía más de 12 millones de suscriptores.

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